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[ Unreal5 ]/- 언리얼엔진5 실습

언리얼엔진5 c++ BehaviorTree Blackboard 값을 코드로 변경하여 이동하기

by MRG 2025. 5. 9.
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▣ FVector변수를 3D Widget으로 보이게 하고 에디터에서 위치를 변경하여 해당위치로 BehaviorTree에 있는 Blackboard 값을 변경하여 이동하게 하는 코드 

 

▣ MakeEditWidget = "true"로 설정된 변수는 에디터에서 월드 좌표로 동작합니다.

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