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▣ pygame.init()으로 pygame을 초기화해주세요.
▣ 먼저 font = pygame.font.SysFont() 로 글꼴을 객체서 정의해줍니다.
SysFont("글꼴", 크기, 굵기여부, 기울기 여부) 이렇게 매개 변수값을 입력하세요.
글꼴에 종류를 알아보려면
▣ print(pygame.font.get_fonts())를 출력하시면 이렇게 글꼴을 확인할 수 있습니다.
▣ 그리고 text = pygame.font.render()함수를 이용해서 내가 작성할 텍스트를 지정해줍니다.
pygame.font.render(텍스트, antialias여부, 색지 정(튜플), 텍스트 배경색(튜플)) 매개변수를 원하시는 값으로 입력해주시면 됩니다.
▣ 그리고 이미지를 출력하는 것과 동일하게 screen.blit(text, (위치X, 위치 Y)를 입력해주시고 출력을 하면
▣ 이렇게 출력이 됩니다.
▣ 텍스트 배경색매개변수 값에 색을 넣어주면
▣ 이렇게 텍스트배경색이 출력됩니다.
▣ 원하는 글자를 여러번 나오게 출력해보세요.
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