머티리얼1 언리얼엔진5 이미지를 머티리얼 생성 및 적용 ▣ Content Drawer메뉴에서 Import를 클릭하여 이미지를 불러옵니다. ▣ UE5에서 사용할 텍스처를 만들 때, 지원되는 포맷은 다음과 같습니다. .bmp .float .pcx .png .psd .tga .jpg .exr .dds - 큐브맵 텍스처 (32비트/채널, 8.8.8.8 ARGB 32 bpp, unsigned) 자세한 것은 큐브맵 툴 문서를 참고하세요. .hdr - 큐브맵 텍스처 (LongLat unwrap) https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/RenderingAndGraphics/Textures/Importing/ 텍스처 임포트 튜토리얼 언리얼 엔진에 이미지 파일을 텍스처 애셋으로 임포트하는 방법 안내서입니다. docs.unrealengine.com .. 2023. 12. 11. 이전 1 다음