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알고리즘순서도2

스크래치7장(현재 x, y, 방향 값, 창작게임, 동작블록 마무리) ▣ 자 저번장 숙제는 해보셨나요? 알고리즘 순서도를 설계하고 코딩을 진행해보셨죠? 하셨을 거라 생각하고 오늘은 동작 블록 마지막 시간을 진행하겠습니다. ▣ 자 이렇게 동작블록 맨 밑에를 보면 이렇게 3개에 원으로 되어 있는 블록이 있습니다. 우선 고양이를 아무 곳에나 마우스로 이동해 보고 블록을 하나하나 더블클릭해보겠습니다. 그럼 고양이에 현재 X, Y ,방향을 알 수 있습니다. ▣ 고양이스프라이트 밑에 있는 정보메뉴와 같다고 생각하시면 될꺼같습니다. 그럼 이 블록은 언제 사용할까요? 우리가 나중에 배울 조건문에서 사용하게 됩니다. 그리고 연산을 할 때도 사용합니다. 상황에 맞게 현재 위치가 어디라면 다음 스테이지로 넘어가라 등등을 해볼 수 있을 겁니다. 그러니 우선 코딩으로 현재 위치와 방향에 값을 알.. 2020. 4. 27.
스크래치4장(랜덤위치 이동, 1초동안 X Y 이동, X Y 이동, 무한반복, 마우스포인터 이동하기) ▣ 안녕하세요 ^^ 숙제 다 해보셨나요?? 알고리즘 순서도 작성해보셨죠? 그리고 그걸 보고 코딩을 하셨을 거라 생각합니다. 꼭 해보시고 이번장 진행하시면 될꺼같습니다. 꼭 꼭 코딩에 실력을 키우고 싶으시면 숙제해주세요. 매번 잔소리하는 거 같지만 우리가 나중에 C언어, 파이썬, 유니티에 C# 등 텍스트 언어를 공부하려면 필요한 과정입니다. 다시 한번 강조합니다. 알고리즘 순서도를 꼭 설계하고 그리고 그걸 보고 코딩을 진행해주세요. ▣ 그럼 먼저 랜덤 위치 이동하기 블록을 사용해 보겠습니다. 동작에 있습니다. 가운데로 옮겨놓고 마우스로 더블클릭하면 어떻게 되나요? 네 맞습니다. 무작위 위치로 움직이게 됩니다. 여러분이 어떤 버전으로 다운로드하셨는지 모르겠지만 무작위 위치로 이동하기 블록이랑 랜덤 위치로 이.. 2020. 4. 23.