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언리얼 점프2

언리얼엔진5 이동, 점프 애니메이션 ▣ 먼저 마켓플레이스에서 애니메이션이 포함되어 있는 무료캐릭터를 다운로드합니다. ▣ 그리고 캐릭터블루프린트를 생성합니다. ▣ 이름은 BP_Player로 지정하겠습니다. ▣ BP_Player 에디터로 들어와서 Mesh를 아까 다운로드한 캐릭터로 지정합니다. ▣ 캐릭터에 위치와 방향 또한 캡슐 컴포넌트에 맞춰서 지정합니다. 그리고 스프링암과 카메라를 추가하여 원하는 위치에 배치합니다. ▣ 다시 돌아와서 이번에는 Animation Blueprint를 생성합니다. ▣ ABP_ 애니메이션 블루프린트에 약자를 넣고 이름을 지정합니다. ▣ ABP_Player로 들어오면 이렇게 에디터 구성이 되어 있습니다. ▣ 여기서 오른쪽마우스를 클릭하고 State를 검색합니다. State Machine를 생성합니다. ▣ 그리고 이.. 2023. 12. 14.
언리얼엔진5 32장 [Jump] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 블루프린트를 이용해 점프를 하는 함수를 공부해 보겠습니다. ▣ 먼저 저번장에서 사용했던 Player를 사용하겠습니다. ▣ Edit메뉴에 Project Settings에 ▣ Engine메뉴에 Input로 들어가서 Action Mpaaings를 추가합니다. 이름은 Jump로 지정하고 키는 스페이스 키로 지정합니다. ▣ 그리고 Player에 Event Graph로 들어가서 Jump를 검색하면 Input에 Action Events가 있습니다. 클릭해서 생성합니다. ▣ 그리고 또다시 jump라고 검색을 하면 함수 중에 Jump라는 함수가 있습니다. 클릭해서 생성합니다. ▣ 노드를 연결하고 컴파일 저장 ▣ 씬에서 플레이버튼을 클릭하고 스페이스키를 누르면 점프가 되는 걸 확인할 수 있습니.. 2023. 2. 21.