언리얼 Self1 언리얼엔진5 49장 [Self, Target] ▣ 블루프린트로 생성 시 BP_ 이름을 붙여서 생성 ▣ Self : 자기 자신에 대한 인스턴스 레퍼런스(주소)를 의미 ▣ Get Display Name : 인스턴스에 이름을 가져오고 반환한다. ▣ SpawnActor BP_Cube : 어떤 Class 객체를 생성할지, Location 위치를 어디로 할지 지정 ▣ Return Value : 생성된 오브젝트 주소 반환 ▣ Target 입력핀에는 객체를 연결 ▣ 시작버튼을 클릭하고 스페이스키를 누르면 큐브가 생성되면서 생성된 큐브 오브젝트 이름 출력 2023. 6. 9. 이전 1 다음