언리얼 aim 애니메이션1 언리얼엔진5 Aim 애니메이션 ▣ Idle_Combat를 Blueprints에 드래그하여 Copy 합니다. ▣ 그런 다음 Idle 애니메이션 에디터를 활성화시키고 0 프레임 부분에 오른쪽마우스를 클릭하고 Remove from frame 1 to frame 428을 눌러서 모든 프레임에 있는 애니메이션 프레임을 삭제합니다. ▣ 그런 다음 왼쪽메뉴에 Asset Details에 Additive Settings에 Additive Anim Type을 Mesh Space로 변경하고 Base Pose Type을 Selected Animation scaled로 Base Pose Animation은 Idle_Combat로 지정합니다. Idle_Combat는 우리가 복사한 애니메이션이 아닌 원본을 선택해야 합니다. 그리고 저장을 합니다. https:/.. 2023. 12. 15. 이전 1 다음