언리얼 soundattenuation1 언리얼엔진5 c++ SoundAttenuation(소리감쇠) ▣ Attenuation (Volume) Enable Volume Attenuation: 체크하여 거리 기반 볼륨 감쇠를 활성화합니다. Attenuation Function: Logarithmic을 사용하면 거리에 따라 자연스럽게 줄어드는 소리를 구현할 수 있습니다. (사실적인 감쇠에 적합) Attenuation Shape: Sphere로 설정하는 것이 일반적입니다. 구체 형태로 감쇠 범위를 지정하여 주변에 균일하게 소리가 줄어듭니다. Inner Radius: 400.0 이 범위 내에서는 소리가 감쇠 없이 들립니다. 캐릭터의 위치와 가장 가까운 거리를 기준으로 하며, 가까이 있는 소리의 강도를 높이는 데 효과적입니다. Falloff Distance: 3600.0 이 범위까지 소리가 감쇠하며, 거리감이 드.. 2024. 11. 13. 이전 1 다음