언리얼엔진 Auto Possess AI1 언리얼엔진5 Auto Possess AI ▣ Pawn에서 AI Controller Class 설정 https://docs.unrealengine.com/5.0/ko/behavior-tree-in-unreal-engine---quick-start-guide/ 비헤이비어 트리 퀵 스타트 가이드 이 가이드에서는 순찰하거나 플레이어를 추격하는 AI 캐릭터를 비헤이비어 트리로 구성하는 방법을 알아봅니다. docs.unrealengine.com ▣ Disabled 기능이 비활성화되었습니다(AI를 자동으로 보유하지 않음). ▣ PlacedInWorld 폰이 세계에 배치된 경우에만 AI 컨트롤러가 소유합니다. ▣ Spawned 월드가 로드된 후 Pawn이 스폰된 경우에만 AI 컨트롤러가 소유합니다. ▣ PlacedInWorldOrSpawned 폰은 생성될 때.. 2024. 2. 2. 이전 1 다음