언리얼엔진5 샷건 시스템1 언리얼엔진5 샷건 시스템 ▣ Line Trace를 여러 개 반복하는 For Loop를 연결하고 End 입력핀에 현재위치 + 방향 * 길이 + 에서 더하기를 하여 x, y, z에 Random Float in Range노드를 사용하여 랜덤으로 x, y, z 값을 넣고 더합니다. https://dev.epicgames.com/documentation/ko-kr/unreal-engine/BlueprintAPI/Math/Random/RandomFloatinRange?application_version=5.3 Random Float in Range Random Float in Range dev.epicgames.com ▣ 그리고 Line Trace에 Hit 하게 되면 먼저 Is Simulating Physics 노드로 Simulating .. 2024. 4. 3. 이전 1 다음