언리얼엔진5 c++ pausegame1 언리얼엔진5 c++ PauseGame, EnablePlayerControl ▣ DisablePlayerControl 플레이어 입력을 비활성화합니다. 호출 시 플레이어는 입력을 할 수 없습니다 ▣ EnablePlayerControl 플레이어 입력을 활성화합니다. DisablePlayerControl로 비활성화한 입력을 다시 활성화할 때 사용. ▣ PauseGame 전체 게임을 정지 상태로 설정합니다. UGameplayStatics::SetGamePaused(true)를 사용. 게임을 재개합니다. UGameplayStatics::SetGamePaused(false)로 정지 상태를 해제. 2024. 11. 21. 이전 1 다음