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▣ DisablePlayerControl
플레이어 입력을 비활성화합니다.
호출 시 플레이어는 입력을 할 수 없습니다
▣ EnablePlayerControl
플레이어 입력을 활성화합니다.
DisablePlayerControl로 비활성화한 입력을 다시 활성화할 때 사용.
▣ PauseGame
전체 게임을 정지 상태로 설정합니다.
UGameplayStatics::SetGamePaused(true)를 사용.
게임을 재개합니다.
UGameplayStatics::SetGamePaused(false)로 정지 상태를 해제.
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