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[ Unreal5 ]/- 언리얼엔진5 실습

언리얼엔진5 c++ PauseGame, EnablePlayerControl

by MRG 2024. 11. 21.
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▣ DisablePlayerControl
플레이어 입력을 비활성화합니다.
호출 시 플레이어는 입력을 할 수 없습니다

▣ EnablePlayerControl
플레이어 입력을 활성화합니다.
DisablePlayerControl로 비활성화한 입력을 다시 활성화할 때 사용.


▣ PauseGame
전체 게임을 정지 상태로 설정합니다.
UGameplayStatics::SetGamePaused(true)를 사용.

게임을 재개합니다.
UGameplayStatics::SetGamePaused(false)로 정지 상태를 해제.

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