언리얼5 거울1 언리얼엔진5 Mirror System ▣ 먼저 Material을 생성합니다. ▣ 키보드 3번 키를 누른 상태에서 마우스 클릭을 하면 Constant 노드를 추가할 수 있습니다. 색을 흰색으로 바꾸고 Base Color에 연결합니다. ▣ 키보드 1번 키를 누른 상태에서 마우스를 클릭하여 노드 3개를 생성하고 value값을 위에 이미지처럼 각각 지정한 다음에 Metallic, Specular, Roughness를 각각 연결합니다. ▣ 디테일탭에서 Forward Shading에 High Quality Reflections, Planar Reflections 두 개를 체크하고 저장합니다. ▣ 거울효과를 적용하고 싶은 Actor에 Material을 적용하고 ▣ Planar Reflection을 검색하여 거울효과 앞에 드래그합니다. .. 2024. 5. 7. 이전 1 다음