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언리얼5 게임모드3

언리얼엔진5 게임모드 https://docs.unrealengine.com/4.27/ko/InteractiveExperiences/Framework/GameMode/ 게임 모드와 게임 스테이트 Game Mode, 게임 모드와 Game State, 게임 스테이트에 대한 개요입니다. docs.unrealengine.com ▣ 게임모드 클래스는 게임의 규칙 및 폰(플레이어), 플레이어컨트롤러, 게임 스테이트 등을 지정합니다. ▣ 먼저 게임모드 블루프린트를 생성해 보겠습니다. 블루프린트클래스를 클릭합니다. ▣ 여기서 Game Mode Base를 클릭하고 생성합니다. ▣ 이름은 BP_게임이름Mode 이런 식으로 이름을 지정합니다. ▣ 더블클릭하여 에디터로 들어오게 되면 오른쪽 디테일탭에 게임모드 설정들이 있습니다. ▣ 여기서 기본 폰.. 2023. 12. 13.
언리얼엔진5 34장 [Default Land Movement Mode, Set Movement Mode] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 Default Land Movement Mode에 대해 공부해 보겠습니다. 저번장이랑 중복되는 부분이 있습니다. ▣ 먼저 저번장에서 만들었던 Player를 사용하겠습니다. Player는 캐릭터컨트롤러로 생성합니다. ▣ Player에 모양과 카메라위치도 지정합니다. ▣ Prjoect Settings에 Input에 Axis Mappings에 두 개를 생성합니다. W키, S키를 누를 때의 입력, A, D 키를 누를 때의 입력을 각각 생성합니다. ▣ Player에 Event Graph로 들어가서 위에 이미지처럼 코드를 완성합니다. Get Actor Forward Vector함수는 방향에 대한 함수입니다. Add Movement Input함수는 Character Movement를 사용.. 2023. 2. 23.
언리얼엔진5 29장 [폴더관리, 게임모드위치] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 폴더 생성 및 폴더 관리에 관한 간단한 부분 그리고 Game Mode설정에 대한 부분을 공부해 보겠습니다. ▣ 먼저 폴더를 생성해 보겠습니다. Content에서 오른쪽마우스를 클릭하면 메뉴가 나오는데 맨 위에 New Folder를 클릭하시면 폴더를 생성할 수 있습니다. ▣ 폴더를 클릭해서 오른쪽마우스를 클릭하고 Set Color를 클릭하면 폴더의 색을 바꿀 수 있습니다. ▣ 원하는 색을 지정하고 OK를 클릭합니다. ▣ 그럼 위에 이미지처럼 폴더의 색을 바꿀 수 있습니다. ▣ Content에 바탕을 클릭한 상태로 CTRL키를 누른 상태로 마우스를 휠을 돌리면 폴더의 크기를 조절할 수 있습니다. ▣ Content를 클릭하고 마우스오른쪽버튼을 클릭하고 Show in Explorer.. 2023. 2. 15.