언리얼5 메뉴1 언리얼엔진5 메뉴화면 ▣ 메뉴화면을 표시할 레벨을 생성합니다. 이름은 MenuMap으로 지정했습니다. ▣ 그리고 widget blueprint를 생성하는 이름을 WB_Menu로 지정합니다. WB_Menu에서 화면처럼 이미지, 버튼을 추가해서 메뉴디자인을 진행합니다. ▣ Start버튼과 End버튼을 클릭하고 각각 디테일에서 Is Variable을 체크합니다. ▣ 그리고 StartButton, EndButton에 Events에 On Clicked를 클릭하여 각각 이벤트를 추가합니다. ▣ StartButton On Clicked이벤트에는 소리가 나오고 다른 레벨을 실행하는 노드를 완성하고 EndButton Clicked 이벤트에는 소리가 나오고 게임이 끝내는 노드를 연결해서 완성합니다. 컴파일 저장 후 https://docs.un.. 2024. 1. 10. 이전 1 다음