언리얼5 메모리연산자1 언리얼엔진5 메모리최적화(비교연산자) ▣ 충돌 시 BP_Player 캐스팅해서 접근해서 사용하게 되면 메모리 사용량이 생각보다 많다. ▣이 부분을 이런 식으로 비교연산자를 사용하여 BP_Player를 캐스팅하지 않고 충돌하게 되면 메모리사용량이 많이 줄어든다. 2024. 2. 13. 이전 1 다음