언리얼5 level stream1 언리얼엔진5 Level Stream ▣ 먼저 Windows에서 레벨창을 추가하고 Add Existing으로 레벨을 추가합니다. ▣ Blueprint Actor를 하나 생성하고 벽, 문, 로딩할 때 충돌하는 콜리전까지 추가합니다. ▣ 그리고 Event Graph에서 콜리전에 충돌하면 Load Steam Level 함수로 로드 후에 보이게 하고 문이 열리는 노드를 완성합니다. ▣ Load Stream Level 노드에서 로드 후 보이게 만들기(Make Visible After Load)로드 시 블록 필요(Should Block on Load) https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/loading-and-unloading-levels-using-blueprints-i.. 2024. 5. 23. 이전 1 다음