유니티 글로벌좌표1 유니티 - [글로벌좌표, 로컬좌표, 이동, Space.World] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 글로벌과 로컬 좌표에 대해 그리고 이동에 대해 공부해보겠습니다. ▣ 우선 기본적으로 하나의 플레이어를 생성해주시고 PlayerManager라는 스크립트를 넣어주세요. 그리고 Rotation 좌표에 x값을 40으로 해서 플레이어를 돌려주세요. 그리고 씬 메뉴 위에 있는 메뉴에서 Local을 눌러 플레이어가 어디 방향을 보고 있는지 확인해주세요. ▣ 그리고 이번에는 Global로 좌표 기준을 바꿔보세요. 그럼 아까와 다르게 바라보는 방향에 대한 기준 좌표가 바뀐 걸 확인할 수 있습니다. 이번에는 스크립트로 이동해서 직접 글로벌과 로컬을 비교해보겠습니다. ▣ transform.Translate(move * Time.deltaTime, Space.Self)로 입력을 해주세요. Spa.. 2022. 3. 21. 이전 1 다음