유니티 배경2 유니티 2D 배경 스크롤링 ▣ 코드 설명 배경 배열 (public GameObject[] backgrounds):이 배열은 배경 오브젝트 3개를 참조합니다. backgrounds[0], backgrounds[1], backgrounds[2]와 같은 방식으로 접근하며, 각각이 배경 오브젝트를 나타냅니다. Unity 에디터에서 3개의 배경 오브젝트를 이 배열에 드래그해서 할당합니다.배경 이동 속도 (public float backgroundSpeed):backgroundSpeed 변수는 배경이 왼쪽으로 이동하는 속도를 제어합니다. 값이 클수록 배경이 더 빠르게 움직입니다.배경의 가로길이 (private float backgroundWidth):backgroundWidth는 배경 오브젝트의 실제 가로 크기를 저장합니다. 배경을 배치하거.. 2024. 9. 12. 유니티 3장(게임 배경, sky box, material, 머티리얼, 배경색바꾸기, Lighting, 라이팅, 하늘배경 바꾸기) ▣ 안녕하세요 ^^ 이번장에서는 게임을 제작할 때 배경이 되는 부분을 머티리얼을 이용해서 꾸며보는 간단한 팁을 공부해 보도록 하겠습니다. ▣ 매 장마다 말씀드리지만 제가 만드는 방법이 무조건 정답이 아닙니다. 코딩에는 정답이 없듯이 상황에 맞게 여러 가지 팁을 보시면서 자신만에 방법을 만들어가는게 진짜 코딩이라고 저는 생각합니다. 그러니 그걸 감안해서 공부해주세요. ▣ 먼저 이렇게 프로젝트를 하나 만들어주시고요. 그리고 3D로 캡슐과 땅을 만들어보겠습니다. 그런 다음에 ▣ 각각에 역할로 오브젝트 이름을 바꿔줍니다. 그리고 땅에 크기도 크게 해 주었습니다. 이건 그냥 제가 습관적으로 정해서 만든 것입니다. 배경 만드는 것과 상관이 없습니다. ^^;; 그런 다음에 배경에 사용할 에셋을 가지고 오겠습니다. ▣.. 2020. 8. 30. 이전 1 다음