유니티 참조1 유니티 [부모,자식오브젝트 분리] ▣ 안녕하세요.이번장에서는 부모, 자식 오브젝트를 분리하는 코드를 공부해 보겠습니다. ▣ 먼저 게임 오브젝트 2개를 생성해 주시고 게임오브젝트2를 게임오브젝트1에 자식으로 넣습니다.그리고 게임오브젝트 2에 스크립트를 하나 생성합니다. ▣ 게임오브젝트 2의 스크립트에서 Start() 함수에 gameObject.transform.SetParent(null); 를 작성합니다.SetParent() 함수는 부모오브젝트를 정해주는 함수인데 매개변수 값에 null 를 입력합니다.저장을 하고 ▣ 플레이를 누르면 위에 이미지처럼 오브젝트가 분리된 걸 확인할 수 있습니다. ▣ 부모를 추가하는 코드입니다. 2023. 1. 26. 이전 1 다음