유니티 lod group1 유니티 LOD Group ▣ LOD Group 컴포넌트를 관리할 빈오브젝트를 생성하고 컴포넌트를 추가합니다. ▣ LOD Group컴포넌트에 있는 빈오브젝트 안에 여러 모양에 오브젝트를 추가합니다. ▣ LOD Group에서 LOD 0, LOD 1, LOD 2 등 레벨마다 Renders를 하나씩 추가합니다. ▣ LOD Levels (LOD 레벨) LOD Group에서는 여러 개의 LOD 레벨을 추가할 수 있습니다. 각 LOD 레벨에는 다른 메쉬(Renderer)를 설정할 수 있으며, 카메라 거리(뷰 프러스텀)에 따라 특정 LOD가 활성화됩니다. LOD 0: 가장 높은 디테일의 모델 (가장 가까운 거리에서 보임) LOD 1: 중간 디테일 모델 LOD 2: 낮은 디테일 모델 LOD 3 (이하 추가 가능): 더 낮은 디테일 모델.. 2025. 2. 8. 이전 1 다음