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유니티 transform3

유니티 [부모,자식오브젝트 분리] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 부모, 자식 오브젝트를 분리하는 코드를 공부해 보겠습니다. ▣ 먼저 게임 오브젝트 2개를 생성해 주시고 게임오브젝트2를 게임오브젝트1에 자식으로 넣습니다. 그리고 게임오브젝트 2에 스크립트를 하나 생성합니다. ▣ 게임오브젝트 2의 스크립트에서 Start() 함수에 gameObject.transform.SetParent(null); 를 작성합니다. SetParent() 함수는 부모오브젝트를 정해주는 함수인데 매개변수 값에 null 를 입력합니다. 저장을 하고 ▣ 플레이를 누르면 위에 이미지처럼 오브젝트가 분리된 걸 확인할 수 있습니다. 2023. 1. 26.
유니티 - [2D캐릭터 회전] https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/bolt-2d-dinorun-assets-pack-188721 Bolt 2D DinoRun Assets Pack | 2D 캐릭터 | Unity Asset Store Elevate your workflow with the Bolt 2D DinoRun Assets Pack asset from Goldmetal. Find this & more 캐릭터 on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com ▣ 여기서 에셋을 다운받으세요. ▣ 우선 코드를 진행하기전에 Transform에서 어떤 값을 조절해야 2D 캐릭터가 회전하는지 확인해보겠습니다. player에 오브젝트에서 Transform.. 2021. 5. 18.
유니티 - [2D 캐릭터 움직이기] https://assetstore.unity.com/packages/2d/characters/bolt-2d-dinorun-assets-pack-188721 Bolt 2D DinoRun Assets Pack | 2D 캐릭터 | Unity Asset Store Elevate your workflow with the Bolt 2D DinoRun Assets Pack asset from Goldmetal. Find this & more 캐릭터 on the Unity Asset Store. assetstore.unity.com ▣ 여기서 에셋을 받으세요. ▣ 기본적으로 원하시는 2D 캐릭터와 바닥을 넣어주세요. Player오브젝트에 Rigidbody 2D와 Box Collider2 D 영역을 넣어주세요. Rigi.. 2021. 5. 12.