GetComponent1 유니티 - [GetComponent 비활성화] ▣ GetComponent().enabled = false; ▣ GetComponent().useGravity = false; 로 해당 컴포넌트 비활성화 ▣ MeshRenderer m_renderer, Rigidbody rb : 참조 캐싱, 원하는 기능을 메모리에 저장해서 사용 ▣.으로 접근하여 해당 컴포넌트에 다양한 기능 사용가능 2023. 6. 20. 이전 1 다음