collider2D1 유니티 - [collider2D, composite, Box Collider 2D ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 composite를 활용하여 콜라이더를 합쳐서 사용하는 방법을 공부해보겠습니다. ▣ 우선 2D오브젝트로 Square를 두 개 생성해주세요. 그리고 각각 Box Collider 2D를 넣어주세요. ▣ 그런다음에 빈 오브젝트를 생성합니다. 오브젝트에 위치는 0,0,0으로 해주시고, 오브젝트에 Composite Collider 2D를 넣어주세요. ▣ 그런다음에 빈 오브젝트에 Square를 끌어서 자식으로 넣어줍니다. ▣ 그리고 Square 오브젝트에 Box collider2D에 있는 Used By Composite를 체크해주세요. ▣ 그리고 빈오브젝트에서 Composite Collider 2D에 Edge Radius를 조정해보면 이렇게 빈오브젝트를 기준으로 콜라이더가 합쳐져서 영역.. 2022. 3. 4. 이전 1 다음