rotation2 언리얼엔진5 43장 [Get Control Rotation, Get Forward Vector] ▣ Get Control Rotation : Target에 회전값을 반환하는 블록 ▣ 스페이스키를 누르면 BP_Shere가 플레이어가 바라보는 방향 회전하게 하기 위함 https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/BlueprintAPI/Pawn/GetControlRotation/ Get Control Rotation Get Control Rotation docs.unrealengine.com ▣ Get Forward Vector : Target에 정면 방향을 반환해 주는 블록 ▣ 방향으로 이동하기 위해 곱하기 진행, Add Impulse에 넣으면 그 해당 정면 방향으로 힘을 가한다. https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/BlueprintAP.. 2023. 5. 26. 언리얼엔진5 24장 [Rotation] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 Rotation를 회전하는 간단한 코드를 공부해 보겠습니다. ▣ 먼저 Player, Monster라는 Actor 두 개를 생성합니다. ▣ Player Actor를 그릴때 두 개의 Cube를 그려주시는데 여기서 주의해야 할 건 두 번째 Cube의 위치가 첫 번째 Cube X좌표 쪽에 있어야 합니다. 그래야 Player Actor가 어떻게 방향을 바꾸는지 확인할 수 있습니다. ▣ 둘다 컴파일 저장 후 맵에 배치합니다. ▣ Player Actor에서 Event Graph에 노드를 완성합니다. Find Look at Rotation 블록은 Start, Targer에 Location을 지정해서 회전하는 블록함수입니다. 위에 있는 코드처럼 완성하고 씬에서 재생을 하면 Player Act.. 2023. 2. 9. 이전 1 다음