time remaining1 언리얼엔진5 Time Remaining ▣ Time Remaining Time Remaining 노드는 현재 활성화된 애니메이션 시퀀스(애니메이션 클립)의 남은 시간을 반환합니다. 이 값은 초 단위로 측정되며, 애니메이션의 끝까지 남은 시간을 나타냅니다. ▣ 사용 예시: 예를 들어, 캐릭터가 공격 애니메이션을 재생하고 있다고 가정하면, Time Remaining 노드를 사용하여 애니메이션이 끝나기 직전(예: 0.2초 남았을 때) 다른 상태로 전환하거나 새로운 애니메이션을 시작할 수 있습니다. ▣ 노드 사용 방법: Time Remaining 노드는 상태 머신의 상태나 트랜지션 내에서 사용할 수 있습니다. 애니메이션 시퀀스를 지정한 후, 해당 애니메이션의 남은 시간을 얻을 수 있습니다. 참고 사항: 애니메이션이 종료되면 Time Remainin.. 2024. 8. 14. 이전 1 다음