unity 2d ai 스폰1 유니티 2D AI 스폰 ▣ 코드 설명 enemyPrefab: 스폰할 적 AI 프리팹을 지정합니다. Unity Editor에서 스폰할 적 프리팹을 드래그해서 넣어주면 됩니다.spawnRangeX, spawnRangeY: 적이 스폰될 X축과 Y축 범위를 설정합니다. 이 값들은 적이 무작위로 스폰될 영역을 결정합니다.enemyCount: 스폰할 적의 수를 설정합니다.SpawnEnemies(): Start() 메서드에서 호출되며, 이 메서드가 적들을 무작위로 스폰합니다. Random.Range를 사용해 X와 Y 좌표를 무작위로 생성한 후, Instantiate() 메서드를 통해 적을 스폰합니다.OnDrawGizmosSelected(): Gizmos를 사용해 Scene 뷰에서 적이 스폰될 범위를 시각적으로 확인할 수 있게 합니다. D.. 2024. 9. 5. 이전 1 다음