unity ai 상태 코드1 유니티 AI 상태 코드 ▣ 코드 설명 MonsterState 열거형(enum):몬스터의 상태를 열거형으로 정의하여, 순찰, 추적, 공격, 도망, 대기, 죽음 등의 상태를 관리합니다.Update() 함수:Update() 함수에서 상태에 따라 적절한 동작을 수행합니다. 각 상태에 해당하는 함수를 호출하고, 일정한 조건을 만족하면 상태 전환을 처리합니다.상태 전환 처리:TransitionState() 코루틴 함수가 상태 전환을 처리하며, 각 상태 후 지정된 대기 시간 동안 몬스터가 다른 동작을 하지 않도록 합니다.각 상태 함수:Patrol(): 몬스터가 순찰 경로를 따라 이동합니다. Chase(): 타겟(플레이어)을 추적합니다. Attack(): 타겟을 공격합니다. Evade(): 타겟으로부터 도망칩니다. Idle(): 일정 시간 .. 2024. 10. 4. 이전 1 다음