unity animation3 유니티 애니메이션 이벤트 ▣ 유니티에서 애니메이션 이벤트(Animation Events)는 애니메이션 클립이 재생되는 도중 특정 타이밍에 메소드 호출이 필요할 때 사용됩니다. 이를 통해 애니메이션 클립 중간에 원하는 기능을 실행할 수 있습니다. 예를 들어, 캐릭터가 점프하는 애니메이션 중 발이 땅에 닿는 순간 소리를 재생하거나, 적이 공격하는 애니메이션의 특정 타이밍에 데미지를 줄 수 있습니다. ▣ 애니메이션 이벤트는 해당 오브젝트에 있는 스크립트에 있는 함수만 호출가능합니다. https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AnimationEvent.html Unity - Scripting API: AnimationEventAnimation events support functions that tak.. 2024. 9. 23. 유니티 애니메이션 (애니 레이어 상태, 애니 속도, 재생중 애니 이름, 애니 진행시간) ▣ animator.speed 설명: animator.speed는 Animator 컴포넌트가 재생하는 모든 애니메이션의 속도를 제어하는 프로퍼티입니다. 기본값은 1.0f이며, 이는 정상 속도를 의미합니다. 0.5f로 설정하면 애니메이션 속도가 절반으로 느려지고, 2.0f로 설정하면 두 배로 빨라집니다. 이 값은 Animator 전체의 재생 속도를 조절하며, 개별 애니메이션 클립에 적용되는 것이 아니라 Animator에 연결된 모든 클립에 적용됩니다. ▣ animator.GetCurrentAnimatorStateInfo(0) 설명: GetCurrentAnimatorStateInfo(int layerIndex)는 Animator에서 특정 레이어에 대한 현재 애니메이션 상태 정보를 반환하는 메서드입니다. l.. 2024. 9. 23. 유니티 Animator, Animation, Blend Tree https://makerejoicegames.tistory.com/521 유니티 애니메이션 스프라이트▣ 애니메이션 에셋을 가져오고 스프라이트를 선택한 다음 Sprite Mode와 Filter Mode를 지정하고 Sprite Editor을 선택합니다. ▣ Silce메뉴를 선택하고 Type을 Automatic을 선택한 다음 Slice로 자르기를 진makerejoicegames.tistory.com ▣ Animation (애니메이션) Animation은 게임 오브젝트의 동작을 프레임 단위로 정의한 것입니다. 애니메이션 클립(Animation Clip)을 통해 오브젝트가 어떤 방식으로 움직이는지, 변화하는지를 설정할 수 있습니다. 예를 들어, 캐릭터가 걷거나 뛰는 동작, 또는 문이 열리고 닫히는 애니메이션.. 2024. 9. 14. 이전 1 다음