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▣ 유니티에서 애니메이션 이벤트(Animation Events)는 애니메이션 클립이 재생되는 도중 특정 타이밍에 메소드 호출이 필요할 때 사용됩니다. 이를 통해 애니메이션 클립 중간에 원하는 기능을 실행할 수 있습니다. 예를 들어, 캐릭터가 점프하는 애니메이션 중 발이 땅에 닿는 순간 소리를 재생하거나, 적이 공격하는 애니메이션의 특정 타이밍에 데미지를 줄 수 있습니다.
▣ 애니메이션 이벤트는 해당 오브젝트에 있는 스크립트에 있는 함수만 호출가능합니다.
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/AnimationEvent.html
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