unreal5 c++ lightingchannels1 언리얼엔진5 c++ LightingChannels ▣ SetLightingChannels(true, true, false)와 LightingChannels.bChannel 설정은 Unreal Engine5에서 라이트의 영향을 받는 채널을 설정하는 기능으로, 특정 오브젝트가 어떤 채널의 라이트를 수신할지를 제어할 수 있습니다. ▣ SetLightingChannels() 함수는 오브젝트가 어떤 채널의 라이트를 수신할지 한 번에 지정하는 함수입니다. 이 함수는 다음과 같은 파라미터를 가집니다. bChannel0: 기본 채널(채널 0)을 활성화할지 여부를 설정합니다. bChannel1: 채널 1을 활성화할지 여부를 설정합니다. bChannel2: 채널 2를 활성화할지 여부를 설정합니다. ▣ LightingChannels 구조체는 개별 채널의 활성화 여부를 설.. 2024. 11. 1. 이전 1 다음