ureal text1 언리얼엔진5 55장 [C++ 뷰포트에 텍스트 출력] ▣ #include "Engine/GameEngine.h" 추가 ▣ GEngine->AddOnScreenDebugMessage(key, time, color, TEXT()) ▣ TestActor.h에 있는 변수 수정 : MyInt = 100; https://docs.unrealengine.com/5.2/en-US/API/Runtime/Engine/Engine/UEngine/AddOnScreenDebugMessage/1/ UEngine::AddOnScreenDebugMessage Add a [FString](API\Runtime\Core\Containers\FString) to the On-screen debug message system. docs.unrealengine.com ▣ Hello 출력 및 M.. 2023. 6. 15. 이전 1 다음