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[ CODING STUDY ]/》언리얼엔진5 실습

언리얼엔진5 c++ GameMode Default Pawn

by MRG 2024. 4. 20.
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▣ 먼저 Game Mode Base C++ 클래스를 생성합니다. 

 

 

▣ 먼저 클래스 생성자를 선언부에 선언합니다.

 

 

▣ 구현부. cpp에서 플레이어. h 헤더를 포함하고 기본 Pawn클래스로 지정할 클래스 경로를 복사하고 그 경로를 가져와서 DefaultPawnClass에 대입합니다. 

 

 

▣ 컴파일 후 World Settings에 Game Mode를 생성한 C++로 지정하면 Default Pawn Class 가 코드로 지정한 Pawn로 바뀐 걸 확인할 수 있습니다.

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