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▣ cpp에서 #include "Kismet/KismetSystemLibrary.h"를 추가합니다.
▣ 그리고 UKismetSystemLibrary::LaunchURL("https://makerejoicegames.tistory.com/"); 함수에 URL을 문자열 형식으로 매개변수에 넣고 컴파일 저장 후에 플레이를 하면 해당 함수를 호출하면 URL이 나오게 됩니다.
▣ 블루프린트에서는 바로 Launch URL 노드를 검색하여 사용하시면 됩니다.
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/BlueprintAPI/Utilities/Platform/LaunchURL/
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