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[ Unreal5 ]/- 언리얼엔진5 실습

언리얼엔진5 c++ OnOverlapBegin WidgetComponent 추가

by MRG 2024. 7. 26.
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https://dev.epicgames.com/documentation/en-us/unreal-engine/API/Runtime/UMG/Components/UWidgetComponent/GetWidget

 

 

 

▣ c++코드에서 충돌 시 OtherActor가 유효한지 여부를 확인해야 합니다. 

그러지 않으면 crash가 나게 됩니다. 

 

▣ FindComponentByClass는 컴포넌트클래스를 찾습니다. 반환 후 꼭 찾은 여부 유효한지에 대한 조건문을 만들어줘서 충돌을 방지합니다.

 

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