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[ Unity ]/- 유니티 실습

유니티 Weapon Fire Delay

by MRG 2024. 10. 19.
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▣ 추가 코드 설명

pistolFireDelay, shotgunFireDelay: 각 무기마다 발사 딜레이를 설정하는 변수입니다. 권총은 0.5초, 샷건은 1초로 설정되었습니다.


canFire: 발사 가능 여부를 확인하는 변수입니다. 발사 후 딜레이가 끝나기 전까지는 다시 발사할 수 없도록 설정합니다.


FireWithDelay 코루틴: 발사 딜레이를 적용하는 코루틴입니다. 발사 후 딜레이 시간이 끝날 때까지 대기한 후 다시 발사할 수 있도록 canFire를 true로 설정합니다.

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