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[ Unreal5 ]/- 언리얼엔진5 실습

언리얼엔진5 c++ Widget Texture 제거

by MRG 2024. 12. 2.
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▣ SetBrush(FSlateBrush())는 UImage의 브러시를 기본값으로 설정하며, 텍스처가 제거됩니다.
FSlateBrush 객체는 브러시 설정을 관리하며, 기본값으로 초기화되면 텍스처가 비어 있게 됩니다.

 

▣ ESlateVisibility 값:
Visible: 완전히 보이는 상태.
Hidden: 숨겨져 있지만, 레이아웃에서 공간을 차지함.
Collapsed: 숨겨지며, 레이아웃에서 공간도 차지하지 않음.

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