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언리얼 맵3

언리얼엔진5 랜드스케이프 ▣ Landscape Mode 단축키 : Shift + 2 https://docs.unrealengine.com/5.0/ko/creating-landscapes-in-unreal-engine/ 랜드스케이프 생성 새 랜드스케이프 터레인을 생성하는 방법에 대한 가이드입니다. docs.unrealengine.com ▣ 랜드스케이프 생성 1 새로 생성(Create New) 레벨에 새 랜드스케이프 액터를 생성합니다. 2 파일에서 임포트(Import from File) 외부 프로그램에서 제작한 랜드스케이프 하이트맵을 임포트합니다. 3 레이어 편집 활성화(Enable Edit Layers) 변경 유지 랜드스케이프 레이어 및 스플라인의 사용을 활성화합니다. 4 머티리얼(Material) 랜드스케이프에 머티리얼을 할당합.. 2024. 2. 29.
언리얼엔진5 레벨디자인 https://noclip.website ▣ 여기 홈페이지에서 과거 게임들에 레벨디자인을 직접 볼 수 있습니다. 그리고 레벨 디자인을 WSAD 키로 이동하여 직접 구경할 수 있고 개인 텍스쳐도 확인할 수 있습니다. 2024. 2. 21.
언리얼엔진5 미니맵 제작 ▣ 먼저 BP_Player블루프린트에서 Spring Arm을 생성합니다. ▣ 그리고 생성한 Spring Arm에 Scene Capture Compoent 2D를 추가합니다. https://docs.unrealengine.com/5.3/en-US/API/Runtime/Engine/Components/USceneCaptureComponent2D/ USceneCaptureComponent2D Used to capture a 'snapshot' of the scene from a single plane and feed it to a render target. docs.unrealengine.com ▣ Scene Capture Compoent 2D : 단일 평면에서 장면의 '스냅샷'을 캡처하여 렌더 대상에 공급하.. 2024. 2. 9.