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언리얼 Branch2

언리얼엔진5 7장 [AND, OR, NOT, branch] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 블루프린트에 논리연산자를 공부해 보겠습니다. ▣ LevelBluePrint에서 두 개의 변수를 생성합니다. playerPower, playerLevel로 이름을 각각 지정하고 자료형을 Integer로 지정합니다. playerPower에 기본값을 100으로 ▣ playerLevel 기본값은 5로 지정합니다. ▣ 다음에 변수를 각각 Get 하여 바탕에 넣어주시고 바탕에서 오른쪽마우스 클릭하여 > 관계연사자를 가지고 옵니다. ▣ 그리고 노드바탕에서 오른쪽 마우스를 클릭하고 bool이라 검색하겠습니다. 그럼 Boolean에 관련된 논리연산자가 나오는 걸 확인할 수 있습니다. 이중에 먼저 AND를 사용해 보겠습니다. ▣ 위에 이미지처럼 AND 블록에 왼쪽 원에 두 개의 관계연산자에 빨.. 2023. 1. 20.
언리얼엔진5 4장 [Branch, if, 관계연산자, 주석] ▣ 안녕하세요. 이번장에서는 Branch(조건문)에 대해 그리고 주석에 대해 공부해 보겠습니다. ▣ 프로젝트를 생성해 주시고 Level BluePrint를 열고 노드바탕에서 오른쪽마우스를 클릭하고 if를 검색하면 Branch가 나옵니다. Branch는 조건문입니다. if문과 동일하기 때문에 if라고 검색하면 Branch가 나옵니다. Branch는 많이 사용하기 때문에 단축키도 있습니다. ▣ B키를 클릭한 상태에서 + 마우스왼쪽클릭 하면 Branch가 생성됩니다. ▣ Branch에 조건문을 사용하기 위해서는 관계(비교) 연산자가 필요합니다. 참(True), 거짓(False)을 구분하기 위함입니다. 노드배경에서 마우스오른쪽버튼을 클릭하고 > 기호를 검색해 보겠습니다. 그럼 Greater라는 연산자가 나옵니다.. 2023. 1. 18.