언리얼엔진5 랜드스케이프2 언리얼엔진5 랜드스케이프 여러 Material 적용 ▣ 먼저 Material을 다운로드합니다. ▣ 오른쪽마우스를 클릭하고 Material을 생성합니다. ▣ Material 에디터에서 다운로드한 Material 폴더에 Texture 3개를 드래그하여 넣습니다. ▣ 3개 Texture을 선택하고 Sampler source 메뉴에서 Shared : Wrap로 지정합니다. ▣ MakeMaterialAttributes 노드를 불러와서 Texture Sample에 위에 이미지처럼 연결합니다. https://docs.unrealengine.com/4.26/ko/RenderingAndGraphics/Materials/ExpressionReference/MaterialAttributes/ Material Attributes 표현식 여러가지 머티리얼 특성, 특히 레이어드 .. 2024. 3. 20. 언리얼엔진5 랜드스케이프 ▣ Landscape Mode 단축키 : Shift + 2 https://docs.unrealengine.com/5.0/ko/creating-landscapes-in-unreal-engine/ 랜드스케이프 생성 새 랜드스케이프 터레인을 생성하는 방법에 대한 가이드입니다. docs.unrealengine.com ▣ 랜드스케이프 생성 1 새로 생성(Create New) 레벨에 새 랜드스케이프 액터를 생성합니다. 2 파일에서 임포트(Import from File) 외부 프로그램에서 제작한 랜드스케이프 하이트맵을 임포트합니다. 3 레이어 편집 활성화(Enable Edit Layers) 변경 유지 랜드스케이프 레이어 및 스플라인의 사용을 활성화합니다. 4 머티리얼(Material) 랜드스케이프에 머티리얼을 할당합.. 2024. 2. 29. 이전 1 다음