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유니티 머티리얼2

유니티 머티리얼 핑크색 오류 해결방법 ▣ 에셋을 불러왔을 때 Render 방식에 따라 이렇게 핑크색으로 나오는 경우가 있습니다. 이럴 때 해결하는 방법 두 가지가 있습니다. ▣ 먼저 Edit->Project Settings에 ▣ Graphics에 Scriptable Render Pipline Settings URP를 다른 걸 지정하면 됩니다. ▣ 그럼 이렇게 핑크색 오류가 해결됩니다. ▣ 또 다른 방법으로는 Edit->Graphics Tier->Materials->Convet Selected Built-in Materials to URP를 선택하면 됩니다. 2024. 1. 16.
유니티 3장(게임 배경, sky box, material, 머티리얼, 배경색바꾸기, Lighting, 라이팅, 하늘배경 바꾸기) ▣ 안녕하세요 ^^ 이번장에서는 게임을 제작할 때 배경이 되는 부분을 머티리얼을 이용해서 꾸며보는 간단한 팁을 공부해 보도록 하겠습니다. ▣ 매 장마다 말씀드리지만 제가 만드는 방법이 무조건 정답이 아닙니다. 코딩에는 정답이 없듯이 상황에 맞게 여러 가지 팁을 보시면서 자신만에 방법을 만들어가는게 진짜 코딩이라고 저는 생각합니다. 그러니 그걸 감안해서 공부해주세요. ▣ 먼저 이렇게 프로젝트를 하나 만들어주시고요. 그리고 3D로 캡슐과 땅을 만들어보겠습니다. 그런 다음에 ▣ 각각에 역할로 오브젝트 이름을 바꿔줍니다. 그리고 땅에 크기도 크게 해 주었습니다. 이건 그냥 제가 습관적으로 정해서 만든 것입니다. 배경 만드는 것과 상관이 없습니다. ^^;; 그런 다음에 배경에 사용할 에셋을 가지고 오겠습니다. ▣.. 2020. 8. 30.