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▣ 에셋을 불러왔을 때 Render 방식에 따라 이렇게 핑크색으로 나오는 경우가 있습니다.
이럴 때 해결하는 방법 두 가지가 있습니다.
▣ 먼저 Edit->Project Settings에
▣ Graphics에 Scriptable Render Pipline Settings URP를 다른 걸 지정하면 됩니다.
▣ 그럼 이렇게 핑크색 오류가 해결됩니다.
▣ 또 다른 방법으로는 Edit->Graphics Tier->Materials->Convet Selected Built-in Materials to URP를 선택하면 됩니다.
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