유니티 AI2 유니티 ai NavMeshAgent ▣ 먼저 Packages에서 AI Navigation를 추가합니다. ▣ Zombie 오브젝트에 Nav Mesh Agent Component 추가합니다. ▣ Nav Mesh Agent Component를 통해서 Zombie 오브젝트 AI를 제어합니다. https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/class-NavMeshAgent.html 내비메시 에이전트 - Unity 매뉴얼 NavMeshAgent 컴포넌트는 목표를 향해 움직일 때 서로를 피해가는 캐릭터 생성에 유용합니다. 에이전트는 내비메시를 이용하여 게임 월드에 대해 추론하고 서로 또는 기타 움직이는 장애물을 피할 docs.unity3d.com ▣ Zombie 스크립트를 생성해서 추가하고 스크립트에 AI에 대한 네임스페이.. 2024. 1. 20. 유니티 - [2D 오브젝트 따라다니는 AI] ▣ 2D 스프라이트를 생성해 주세요. Square로 Player이름으로 , Circle를 Zombie로 생성합니다. ▣ Zombie 오브젝트에 ZombieManager라는 스크립트를 생성하고 코드처럼 작성합니다. ▣ Vector2.MoveTowards(자신에 위치, 타깃위치, 이동스피드 * 경과시간); ▣ 저장하고 시작버튼을 클릭하면 Zombie 오브젝트가 Player오브젝트 방향으로 이동합니다. https://assetstore.unity.com/top-assets/top-new?aid=1101lvILc 2023. 5. 9. 이전 1 다음