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[ CODING STUDY ]/》언리얼엔진5 공부

언리얼엔진5 40장 [class, Blueprint, Materials]

by MRG 2023. 5. 24.
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▣ Shapes에서 기본 모양 제작가능

 

▣ 생성한 Shapes를 선택하고 디테일 메뉴에서 블루프린트 모양 선택 -> New Subclass를 선택하고 생성

 

▣ 블루프린트 클래스이름 앞에는 BP_를 붙여준다. 블루프린트 구분하기 위함

 

▣ Static Mesh Component를 선택하고 디테일 탭에서 Materials 클릭하여 색이나 외부 모양 질감 변경가능

 

▣ 블루프린트에서 Physics도 변경가능

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