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▣ Get Control Rotation : Target에 회전값을 반환하는 블록
▣ 스페이스키를 누르면 BP_Shere가 플레이어가 바라보는 방향 회전하게 하기 위함
https://docs.unrealengine.com/4.26/en-US/BlueprintAPI/Pawn/GetControlRotation/
▣ Get Forward Vector : Target에 정면 방향을 반환해 주는 블록
▣ 방향으로 이동하기 위해 곱하기 진행, Add Impulse에 넣으면 그 해당 정면 방향으로 힘을 가한다.
▣ 시작버튼을 클릭하고 스페이스키를 누르면 플레이어가 바라보고 있는 방향으로 발사
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