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▣ Time.time : 프로젝트 재생 시작 후 경과한 시간 초 단위로 반환합니다.
▣ Time.detaTime : 마지막 프레임이 완료된 후 경과한 시간을 초 단위로 반환합니다. 이 값은 게임이나 앱이 실행될 때 초당 프레임(FPS) 속도에 따라 다릅니다.
https://docs.unity3d.com/kr/2021.3/Manual/TimeFrameManagement.html
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