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▣ 2D 스프라이트를 생성해 주세요.
Square로 Player이름으로 , Circle를 Zombie로 생성합니다.
▣ Zombie 오브젝트에 ZombieManager라는 스크립트를 생성하고 코드처럼 작성합니다.
▣ Vector2.MoveTowards(자신에 위치, 타깃위치, 이동스피드 * 경과시간);
▣ 저장하고 시작버튼을 클릭하면 Zombie 오브젝트가 Player오브젝트 방향으로 이동합니다.
https://assetstore.unity.com/top-assets/top-new?aid=1101lvILc
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