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▣ 게임오버 위젯을 생성하기 위해 Widget Blueprint를 생성합니다.
▣ Canvas를 추가하고 Image와 Text를 원하는 색과 위치에 배치 후 저장합니다.
▣ 게임모드 블루프린트로 가서 함수를 생성하고 게임오버 위젯이 보이는 노드를 완성합니다.
▣ 그리고 닿으면 게임오버가 나올 Actor 블루프린트에 Event Graph로 가서 닿게 되면 게임오버창이 나오고 2초 뒤에 다시 레벨을 불러오는 노드를 완성합니다.
컴파일 저장 후
▣ 위젯이 제대로 생성되는지 확인합니다.
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