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▣ c++ 소스파일을 blueprint로 생성 후 언리얼 재시작 시 c++ 소스 불러오기 버그나 CreateExport가 되지 않는 경우
▣ Unreal 프로젝트에 들어가서 폴더 내의 모든 파생 폴더 및 파일을 삭제합니다
(Config, Content & Source 폴더,. uproject 파일은 제외)
▣ 그 이후에 런처 또는. uproject에서 Unreal를 다시 실행합니다.
그럼 문제가 해결됩니다.
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