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▣ SetCollisionProfileName() 함수는 언리얼 엔진에서 오브젝트의 충돌 프로필을 설정할 때 사용됩니다.
충돌 프로필은 게임 내 오브젝트 간의 충돌 반응을 정의하는 역할을 합니다.
이 함수를 통해 오브젝트가 어떤 충돌 반응을 가져야 할지 지정할 수 있습니다.
충돌 프로필은 일반적으로 프로젝트 설정에서 미리 정의된 이름을 사용하며, 이를 설정하면 오브젝트의 충돌 방식이 자동으로 적용됩니다.
▣ void SetCollisionProfileName(FName InCollisionProfileName, bool bUpdateOverlaps = true);
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